반응형 대화창1 C# 유니티 공부 10 - 플레이어 대화, NPC 초상화 (Dictionary, 구분자, Split 함수 사용) ★★★ 대화, 초상화 설정. - Dictionary와 구분자의 조합. (중요)- 헷갈리는 부분이 많았어서 구체적인 내용은 스크립트에 주석으로 표시. 1.. 초상화 이미지 배열 생성 (유니티에서 이미지 삽입 필요) 2. 'ID+숫자'의 형태로 초상화 이미지 저장. (Dictionary 이용) 3. 오브젝트에 ID부여하고 ID를 변수로 하여 대화 저장. (Dictionary 이용)- 구분자 사용.(Split 함수)(ID+숫자에서.... 원하는 초상화가 사용되도록 그 숫자를 기재해주는 것.)ex. "안녕?:0", 구분자와 Split()을 사용하여 문자를 배열화시킬 수 있다. 안녕? -> [0]번 배열 문자열 0 -> [1]번 배열 1. ObjectData Script 생성 - ID와 NPC여부를 확인할 수 있.. 2022. 12. 9. 이전 1 다음 반응형