반응형 디펜스게임1 C# 유니티 공부 25 - 디펜스 게임. (Snapping, 적 무한순환이동, 자동 적 생성, 자동 오브젝트 회전, 자동 공격) * 필드 생성 ★ 스냅핑(Snapping) 1) 정점 스내핑 - v를 누른 상태에서는 점을 맞출 수 있음. (Vertex) - Shift+v로 정점 스내핑 기능을 On/Off 할 수 있음. 2) 단위 스내핑(Unit Snapping) - Setting에 정의된 단위 거리만큼 게임 오브젝트를 배치할 수 있음. (규칙적인 필드 맵 구현에 효과적.) 3) 면 스내핑 (Surface Snapping) - ctrl + shift 를 누르고 오브젝트를 이동 시키면, 면을 맞출 수 있음. ★블랜더에서 매쉬를 가져왔을 때, 메터리얼 수정이 안되는 경우. - 묶음으로 있을때는 수정이 안됨. Location에서 External Material(legacy)로 적용해줘야 가능. - Important, if you can't.. 2022. 12. 27. 이전 1 다음 반응형