반응형 스테이지 전환1 C# 유니티 공부 23 - 3D 쿼터뷰 예제 최종(PlayerPrefs 함수, 플레이어 사망, UI 상점 물건 구매, 스테이지 전환, 사운드) * Playerprefs 함수. - 데이터를 저장하고 불러오는 함수. 이번 예제에서는 GetInt, HasKey 사용. DeleteAll() : 모든 데이터를 삭제한다. 이 함수를 사용할 경우 경고 메시지가 출력된다. DeleteKey(String Key) : Key와 대응하는 값을 삭제한다. HasKey(String Key) : Key가 존재하는지 확인한다. Save() : 수정된 모든 preferences를 파일에 저장한다. PlayerPrefs은 int, float, string 타입의 데이터를 저장하도록 Set 함수를 제공한다. SetInt(string Key, int value) : Key 값으로 int 형 데이터를 저장한다. SetFloat(string Key, float value) : Ke.. 2022. 12. 25. 이전 1 다음 반응형