반응형 screen width1 C# 유니티 공부 26 - 디펜스 게임2 (Singleton Pattern 싱글톤 패턴, onMouseEnter/Exit/Down, Screen width/height) * crtl + shift + F 씬뷰와 게임뷰의 오브젝트를 같은 Transform으로 만듦. (카메라 볼 때 유용하게 사용.) * 빌드매니저 스크립트 생성 (게임매니저 오브젝트에 삽입) ★ ★ 싱글톤 패턴(Singleton Pattern) - 애플리케이션이 시작 될 때, 클래스가 최초 한 번만 메모리를 할당(static)하고 해당 메모리에 인스턴스를 만들어서 사용하는 패턴을 말한다 즉, 싱글톤 패턴은 한 개의 인스턴스만 생성하여 사용하는 패턴이다. (인스턴스가 필요할 때, 똑같은 인스턴스를 만들지 않고 기존의 인스턴스를 활용하는 것.) 기본적으로 객체를 생성할 때마다 메모리 영역을 할당받아야 하는데, 싱글톤 패턴을 적용하여 한 번의 메모리 할당으로 메모리 낭비를 방지 할 수 있다 싱글톤으로 구현한 인스.. 2022. 12. 27. 이전 1 다음 반응형