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3D 랜덤 디펜스 개발 일지 1. 맵 생성, 영웅 생성, RTS식 영웅 이동 스크립트 명 내용 스크립트 위치 영웅 관련 HeroController.cs 영웅 애니메이션, RTS선택 표시, NavMeshAgent 적용 등 가장 기본이 되는 영웅 스크립트. Hero Prefabs RTSHeroController.cs RTS 시스템에 대한 함수가 생성되는 스크립트. List selectedHeroList 영웅을 선택하면 위 List에 선택한 영웅데이터를 저장. 선택을 취소하면 위 List에서 데이터를 제거. 선택되어 있는 영웅만 움직이는 함수 작성. GameManager MouseClick.cs Raycast를 이용하여 마우스 클릭 로직 구현. 레이어가 Hero인 오브젝트를 마우스 좌클릭하였을 때, RTSHeroController의 선택 함수 실행. .. 2023. 1. 11.
C# 문법 복습 1. (변수, 형변환, 조건문, 함수 선언, 반복문, 배열) 1. 계산기 만드는 법 (변수선언, 함수생성, 조건문) * 변수 선언 키워드 int : 4바이트의 정수 long : 8바이트의 정수 float : 4바이트의 실수 double 8바이트의 실수 char : 2바이트의 문자 string : 문자열 자료형 bool : true or false * 형변환 1) 문자열을 숫자/불로 변환 int. parse() long. parse() float. parse() double.parse() bool.parse() 2) 다른 자료형을 문자열로 변환 Tostring() * 조건문(if, else, else if) if(조건) {코드블럭} else if (조건) {코드블럭} else {코드블럭} if 조건문이 참(true)라면 if 코드블럭을 실행 -> else if 조건.. 2022. 12. 2.
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