반응형 text1 C# 유니티 공부 16 - 2D 슈팅 게임 예제. (텍스트파일 불러오기 및 적 비행기 생성 로직 수정) * text 파일로 적 비행기 생성 구현. 1) 스크립트 생성하여 구조체로 사용. 2) Game Manger에서 구조체 호출 및 초기화 - List의 형태로 구조체 변수 초기화. - 파일 읽을 때 필요한 System.IO using 사용. 3) 텍스트 파일 읽는 로직 진행. (읽기 -> 데이터 생성 후 List에 저장-> 텍스트파일 닫기) [읽기] - 함수 생성하여 로직 진행. - TextAsset 클래스로 textfile이라는 변수 생성하고, Resources폴더의 "spawn" 파일명을 가진 텍스트 파일을 로드한다. (as 명령어로 Text파일이 아니라면 Null 값으로 처리.) [데이터 생성] - StringReader 클래스로 stringReader라는 변수 생성하고, 텍스트파일의 텍스트를 저장하.. 2022. 12. 17. 이전 1 다음 반응형